超雑多ブログ

ほぼゲームの話

【UE5】畑

プレイヤーが畑タイルに触れると種を植え、成長したら採取できるようにする。
畑BP

作物BP

↑のコンポーネント

leaf1は成長後のモデル、Seedは種のモデルです。

数字キーで植える種の種類、使用する収穫物の種類を切り替えます。
PlayerBPの変数に、所持している種の数Seed_○○、収穫数E_○○、現在選択中の属性Element_num(int)を定義しています。